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问道木系加点(问道木系加点推荐)

作者:南风

问道木系怎么加点好

楼主!你好!木有四种职业可以玩。木系辅助技能是加血,障碍是毒。1体木:全体,三体一敏,相性:先木后水再金。伤害低、血高、防御高。适合做医生。2法木:三灵一敏,两灵两敏。相性先木后金再火或者水。建议加三灵一敏,有伤害又有速度。3力木:三力一敏,全力。相性先土,土满要是想速度快就加火,想血高和法秒的多就加木。4敏木:全敏,一灵三敏,一力三敏,一体三敏。如果不是非常有钱建议不要玩。一体三敏,相性:先木后火再水。一灵三敏:相性先木后火再金。一力三敏:相性先火后土再木,

你是冲新区,还是玩老区?

要nb的木,你得花钱买敏力套。

因为木的障碍技能是毒别人,并且不能施展物理攻击所以速度是很重要的,那么加点就明确了

另外,bb你练到60级

买个nb的粉衣仙子,找个大帮派把神龙罩升上去

相性先土再火

火满了就加木

60级以前不需要好的bb二只乌龟就够。

装备的选择,

连击所有相伤害

粉的属性也很重要。不过看样子你不打算投入很多钱来搞装备。

最后,奉劝你一句,别玩问道了,放手吧。我就是受害者

问道问道,亦是问先生你有多少道具?

3雪1法吧

因为木的特点就是高防``弄个全血也可以````主要是玩血的````功不要紧``以后学了毒

``就行了```如果你是练力的,就加3力一敏,相性加土,如果你是练血的,就加3体一敏,相性加木,推荐第二种,我不赞成4力,也不赞成4体,速度太慢队伍不要你。

希望对你有用

问道木系加点

问道木系怎么加点最牛

全体木(配点:4体相性:前期木后期水厉害程度:90%-95%)。

1、体木(配点:3体1敏相性:前期木后期水/火厉害程度:50%-60%)

普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,3体木是很传统的配点方法,但实际运用起来不好用。

2、全体木(配点:4体相性:前期木后期水厉害程度:90%-95%)

全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,如果体木要挑战,根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策。能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木。

3、力木(配点:3力1体或50级前:3力1体50级后:2力2体相性:土/木相间配点,土满了再全部点木,厉害程度:90%-95%)

力木是很新的一种配点方法,要是练成血战的话,都能迅速崛起。攻有,血有,防有,持续战的王者。力木VS任何木,不需要拉蓝,bb拉血,人砍,没有一种木可以做对手。法木要拉蓝拉红,但力木则不需要,拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败。

4、法木(配点:2灵2体或50级前:3灵1体50级后:2灵2体相性:前期木后期金或木/金相间配点,金满了再全点木,厉害程度:75%-80%)

一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少。法木和力木有一个共同点就是,血宠对于法木和力木来说,没太大意义,高秒几下就死了。但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要。

问道木系怎么加点最给力

问道木系加点也分成两种,一种是走持续伤害路线,另一种是走的是直接伤害。从养成来说,持续伤害需要大量的道行才可以有所成效,而直接伤害只要加点加对就可以了;但从多方面考虑,直接伤害的加点会导致本身要不很脆弱、要不就是伤害不高。

问道木系加点之一:如果想走持续伤害路线的,问道木系加点就不需要加灵力了,全体加就可以了,属性选择木。刷满道行,这是一个很安全的路线,先保持不死,然后看着其他人不间断的掉血。

问道木系加点之二:走直接伤害的话,这里是不推荐的,如果真的想走非主流路线,建议3灵1敏的加点和金系一样,属性页选择金,这样的选择只适合PVE,在PVP上是行不通的。全敏

问道木系加点

问道木系怎么加点?

力木2力2敏或者全力,法的2灵2敏或者全灵现在的 木 可以加敏练法就全灵加 练力就全力加练力的不少,劝你也练力全力,力木也不错。不然就2力2敏的木也不错。我觉得现在问道改版后,练个灵木不错,因为木毒十分BT,加点就按3灵1敏或2灵2敏加吧全体木 +4体 +水相形我109全体木 72000多滴血 金木水相形要吃满了 30个属性药吃满了 神体术60点点满了 20000+防御  一般90+全力菜大我9000左右~玩个血木不错哦,  3体1敏的,相+木,加完加火,有本事你又加完了  +水全力或3血1敏木系有两种+法。一是+3T1M或4T。二是3L1M或4T现在是1.40版`我认为练木最好`力木和灵木`力就练敏力`先下手为强`道高了先把对方毒了`让它动不了`而且敏力也不会害人`比较好用`灵就练全灵`秒的多`敏灵也不错`速度和伤害平均`我个人是练敏力木的`现在很吃香`4力3力1敏,或者2力2敏力木 我不喜欢固定加点的 速度自己觉得舒服就好 还有就是力体的 也很厉害  改版可以考虑全敏木混道王  这也是不错的力的就加3力1敏,体的就+全体全体法的加灵 加金  力的点力量 加土 体的点体质 加水或木  敏的点敏力加火力的加全力,法的加3法1敏你想血厚,防御高全体是你的选择,加3灵一体啊3体1敏加.或全体加本人在[奇门遁甲]玩了一段时间了,级别算高了.练的是法木号,练号一直练到现在,总结以前的经验,把数据分析,然后再结合朋友的意见,得出了"木系最牛-力木血战"的结论.为什么?让本人在这里逐层给大家分析.

一.木系分类及优劣

1.体木  配点:3体1敏  相性:前期+木  后期+水/火  厉害程度:50%-60%

普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,

高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,

3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了.

2.全体木  配点:4体  相性:前期+木 后期+水  厉害程度:90%-95%

全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,

我们服有个95的全体木,血60000+ 防御10000+,如果体木要挑战,

根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策.

能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木.

3.力木  配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体  相性:土/木相间配点,土满了再全部点木

厉害程度:90%-95%

力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,

要是练成血战的话,都能迅速崛起.

攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝.

力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手.

法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,

但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败.

4.法木  配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期+木 后期+金 或 木/金相间配点,金满了再全点木

厉害程度:75%-80%

一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少.

法木和力木有一个共同点就是,血宠对他们来说,没太大意义,高秒几下就死了.

但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要.

二.配点血战的具体理论

木,需要做的是帮全队人+心,级高了杀星或修炼,木是不可少的,抛弃速度没问题,速度越快被秒的几率越高,

特别是极端号,血不高,不能被秒太多,这就是不能练敏战的原因.

如果木都不能顶住,队里的希望就没有了,但配合起全体木杀星效果就没配合上法木或力木好了,

假设3者速度都慢,都能沉住帮助全队+心,但有空的时候,法木除了毒还能高秒或秒4帮助杀敌,

体木如果道不够毒不上,靠秒的话秒起来才那么一点,杀星的速度就慢了,PK的话效果还不错.

力木在杀星时,有空的时候人可以去砍,bb不用帮自己拉蓝,不像法木那样麻烦,

这时候bb就可以拉一下血不太满的成员了,而力木就光砍.

并且血量不低,防御也有,这样出来的效果是很好的,练到70+的力木就能体验到了.

木始终是木,血多的本质不能变,要血多扛着拉队员的血,速度慢也没太大问题.

带血bb是必然的,因为能顶能拉人,力木不需要+心的时候不用拉自己蓝,

这就是最大的优势,可以去拉别人的蓝或红也行.

三.最强血战装备选购

武器的选购最好购买带连击带爆击的爪子,当两者不能俱全的时候宁可选择带连击的也不要带爆击的.

因为当你出了名气之后,挑战你的或PK的自然就会用血bb把人给予保护,

但是连击发动的话,保护也保护不来,爆击的话能就用保护来熬过.

所以武器要选择带连击的.

其次,装备选择体力装,鞋子选择双跑的就可以了,配合起来效果绝对令人满意.

四.力木血战的前景发展

级高了掌门的位置就变得很令人期待,PK的机会也会大大增多,

力木做掌门是最容易的,也是站得比较久的,

但绝对没全体木那样能站,不过力木血战是全体木的天敌,

很多服务器要是出现90+的100+的体木或全体木掌门站着很久,

僵局一直没被打破,这时候就得靠力木来打破僵局,

那样全服的人或者门派的人都知道你这号是厉害的.

PK起来就算速慢被F被混,力木也能砍,但法木和体木就不行了,

这也是力木的一大优点.

五.力木的最大缺点

力木的最大最大缺点就是道行要得到保证,不然力木就变得是杀人机器而不是人中之龙了.

举个例,级高了杀星的时候,如果力木被混了是很危险的,全队可能马上被大逆转,

杀星为什么不要土呢,原因就在于这里,土的混乱其实不比金的遗忘逊色,

反而潜力更大,但是如果战士一旦被混全队人可以说是没了40%的胜算了.

但是土被混了还有得挽救,木头一直+心拉血也可以撑过,

但力木如果被混了,没人能+心,还要顶着战士的高攻,全队马上可以灭队了.

还有的就是如果木系的掌门战,木一般挑都用毒,

体木杀人是靠毒死的,因为秒得不多,

力木如果道行够了,不被毒上,那你的对手就得靠秒了,

但是大家稍微思考一下就知道,一个体木秒一个力木砍,

谁先死?肯定是体木的,所以力木道高了能杀他的就剩下法木了.

根据以上这些例子来看,力木不适合懒人去练,懒人推荐练体木.

因为你道不够牛的话分分钟只会累人累物,比低道土更加讨厌.

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结以上结论,木的王者不是全体木就是力木,其他的练法相对优势就没那么出色,欢迎大家尽管尝试本人的推荐练法,能得到意外的收获.  4体水相,绝对高防洫盾...

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